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Takram Castは、多彩な専門性をもったメンバーが、ビジネスからテクノロジー、クリエイティブまで、そして文学、教育から社会のトレンドまでをカジュアルに語るポッドキャスト・プログラムです。毎週月曜日に2本のペースで公開しています。

色彩と3Dプリンティング
● ゲストのご紹介
積彩
https://sekisai.com/
● 展覧会のご紹介
積彩 個展「PLAYFUL COLORS」:2022/6/25(土) ~ 2022/6/30(木)
https://yugen-gallery.com/ja/exhibition/sekisai-playfulcolors/
2022/06/20
3Dプリンティングを用いてふしぎな作品をつくるデジタルファブリケーションスタジオ<積彩>の大日方さんにお話をお伺いました。3Dプリンティングを使った色彩の表現という独特な作風や、その先に見えてきた3Dプリンティングならではのユニークさ、そして今週から開催されている積彩の個展についてもお聞きしました。● ゲストのご紹介
積彩
https://sekisai.com/
● 展覧会のご紹介
積彩 個展「PLAYFUL COLORS」:2022/6/25(土) ~ 2022/6/30(木)
https://yugen-gallery.com/ja/exhibition/sekisai-playfulcolors/

Cast Shanghai #1 上海からこんにちは!
2021年9月に上海オフィスを立ち上げたXiangXiangを中心に、現地の衣食住、ライフスタイル、中国人の普遍的価値観、ホットなビジネストピック、パンダ?!、中華料理?!、経済、歴史など、いろんな面白いエピソードを継続的にお届けします。
「気軽に」「楽しく」「時には学びながら」、カルチャー、デザイン、ビジネス、テクノロジーについて語ります。
第一回目は帰国直後のXiangXiangの日常生活を中心に,ken、fushiminと話しました。渡航後の隔離の話からフードデリバリー大手の「美団」、シェア自転車の今など、をお送りします
ご興味のある方はぜひ聞いてください。
2022/01/31
Shanghai Podcastは上海オフィスのXiangXiangが世界各地にいるTakram memberと雑談する番組です。2021年9月に上海オフィスを立ち上げたXiangXiangを中心に、現地の衣食住、ライフスタイル、中国人の普遍的価値観、ホットなビジネストピック、パンダ?!、中華料理?!、経済、歴史など、いろんな面白いエピソードを継続的にお届けします。
「気軽に」「楽しく」「時には学びながら」、カルチャー、デザイン、ビジネス、テクノロジーについて語ります。
第一回目は帰国直後のXiangXiangの日常生活を中心に,ken、fushiminと話しました。渡航後の隔離の話からフードデリバリー大手の「美団」、シェア自転車の今など、をお送りします
ご興味のある方はぜひ聞いてください。

COP26現地体験レポート
会話の中で触れられているCOP26ミニレポートは、2022年1月末配信予定のニュースレターでダウンロードできるようにする予定です。興味ある方は事前にご登録ください。
→ https://newsletter.takram.com
● ウェブサイト「自然と人間の復興のための3つのトランジション」
https://www.threetransitions.earth/ja
● Hitachi Vision Design x Takram #1: 新しいエコロジカルアプローチの探索プロジェクト
https://cast.takram.com/podcast/hitachi-vision-design-x-takram-1
● Hitachi Vision Design x Takram #2: ポスト・ヒューマニズムとコロナ時代
https://cast.takram.com/podcast/hitachi-vision-design-x-takram-2
2022/01/24
日立製作所さんと共同で開発したウェブサイト「自然と人間の復興のための3つのトランジション」、そしてそのウェブサイトが先行展示されていたCOP26について、実際にグラスゴーの会場を訪れた牛込に藤吉が現地の様子を聞きます。会話の中で触れられているCOP26ミニレポートは、2022年1月末配信予定のニュースレターでダウンロードできるようにする予定です。興味ある方は事前にご登録ください。
→ https://newsletter.takram.com
● ウェブサイト「自然と人間の復興のための3つのトランジション」
https://www.threetransitions.earth/ja
● Hitachi Vision Design x Takram #1: 新しいエコロジカルアプローチの探索プロジェクト
https://cast.takram.com/podcast/hitachi-vision-design-x-takram-1
● Hitachi Vision Design x Takram #2: ポスト・ヒューマニズムとコロナ時代
https://cast.takram.com/podcast/hitachi-vision-design-x-takram-2

Bearing #4:戦略視点から語る領域横断の振り子
● Connecting with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/connecting-with-motion-control/
● with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/with-motion-and-control/
2022/01/24
日本精工株式会社(NSK)のグローバルキャンペーン『__ with Motion & Control』を題材に、領域横断の振り子について語ります。第4回は戦略と具体のつなぎ込み。戦略の議論と並行して、カオスなアイデアを次々と生み出したプロセスを紹介します。アイデアだけではなく、それを評価するための指標を磨き上げるデザインの重要性を、櫻井と菅野、藤吉が話します。● Connecting with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/connecting-with-motion-control/
● with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/with-motion-and-control/

Bearing #3:戦略視点から語る領域横断の振り子
● Connecting with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/connecting-with-motion-control/
● with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/with-motion-and-control/
2022/01/17
日本精工株式会社(NSK)のグローバルキャンペーン『__ with Motion & Control』を題材に、領域横断の振り子について語ります。第3回は抽象と具体の振り子をテーマに、コミュニケーション戦略を中心に紹介します。アイデアへの足がかりとなるリサーチでの出来事や、広報だけではなく、人事や営業までを巻き込んだ戦略構築の経緯を、櫻井と藤吉、菅野が振り返ります。● Connecting with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/connecting-with-motion-control/
● with Motion & Control
https://ja.takram.com/projects/with-motion-and-control/

On Being Playful
● Guests
Fongyee Ng
https://fongyeeis.online
Daniel Coppen
https://studioplayfool.com
https://www.youtube.com/c/Playfool
2021/11/22
Everyone, at least once in their life, has experienced 'play' of some sort. The guests for this episode of Takram Cast embrace 'play' beyond a child's act, weaving play into their activity that extends beyond children's playground. We ask the guest how they define 'playful' and embed them into their designs.● Guests
Fongyee Ng
https://fongyeeis.online
Daniel Coppen
https://studioplayfool.com
https://www.youtube.com/c/Playfool

まちとあそび
● ゲストのご活動
一般社団法人forCities
https://www.forcities.org/
「for Cities Week 2021」:for Citiesが主催している展覧会・国際フェスティバル
https://www.forcities.org/ja/exhibition
東京会場:2021.10.23-10.31
京都会場:2021.11.7-11.14
「Good News for Cities〜都市に関する炉辺談話」:for CitiesによるPodcast
https://anchor.fm/good-news-for-cities/
Playfoolが運営しているYouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/c/Playfool
● ゲストの推薦図書
『こっそりごっそりまちをかえよう。』 著:三浦 丈典 / イラスト:斉藤 弥世
https://www.shokokusha.co.jp/?p=4099
『The Playground Project』著:Gabriela Burkhalter
http://kunsthallezurich.ch/en/publications/playground-project-0
2021/10/25
これからの都市を考えるための実践を学び、体験できる展覧会・国際フェスティバル「for Cities Week 2021」を訪ね、企画されたfor Citiesの石川由佳子さんと杉田真理子さん、そして出展者であるPlayfoolのコッペン紗季さんをゲストをお迎えし、まちとあそびについてお伺いしました。なぜまちに遊びが必要なのか、「アーバニスト」とはどのような存在なのかなど、まちとの関わり方を考えます。● ゲストのご活動
一般社団法人forCities
https://www.forcities.org/
「for Cities Week 2021」:for Citiesが主催している展覧会・国際フェスティバル
https://www.forcities.org/ja/exhibition
東京会場:2021.10.23-10.31
京都会場:2021.11.7-11.14
「Good News for Cities〜都市に関する炉辺談話」:for CitiesによるPodcast
https://anchor.fm/good-news-for-cities/
Playfoolが運営しているYouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/c/Playfool
● ゲストの推薦図書
『こっそりごっそりまちをかえよう。』 著:三浦 丈典 / イラスト:斉藤 弥世
https://www.shokokusha.co.jp/?p=4099
『The Playground Project』著:Gabriela Burkhalter
http://kunsthallezurich.ch/en/publications/playground-project-0

当事者研究ってなに?
● ゲストのご活動
「トランスレーションズ展 −『わかりあえなさ』をわかりあおう」:和田さんの作品が展示されている企画展
http://www.2121designsight.jp/program/translations/
「LINKAGE」:和田さんが制作で参加されているゲーム
http://linkage.games/
「日本オーラル・ヒストリー研究第16号」:藤谷さんの論文が収録されている学会誌
https://www.amazon.co.jp/dp/4924914665/
「ハーフとひきこもりの部分的つながり」:藤谷さんの論文
https://www.jstage.jst.go.jp/article/gbkkg/17/0/17_339/_article/-char/ja/
● 藤谷さんの推薦書
『当事者研究の研究』 編:石原 孝二
https://www.igaku-shoin.co.jp/book/detail/84734
『<責任>の生成』 著:國分 功一郎、熊谷 晋一郎
https://www.shin-yo-sha.co.jp/book/b548211.html
● 和田さんの推薦書
『臨床の知とは何か』 著:中村 雄二郎
https://www.iwanami.co.jp/book/b268022.html
2021/03/08
当事者自らが自身のことを研究する手法、当事者研究。ケアの分野で生まれたこの手法はインクルーシブデザインをはじめとする、包摂や共創といったデザインの方法論にも通ずるところがあります。当事者研究を研究されている藤谷悠さんと、二人称研究的な“関わり合い”の中から広く実践を重ねる和田夏実さんとともに、当事者研究という営みについて考えます。またその思索の中で、“当事者性”をめぐるそれぞれのポジショナリティについても考えていきます。● ゲストのご活動
「トランスレーションズ展 −『わかりあえなさ』をわかりあおう」:和田さんの作品が展示されている企画展
http://www.2121designsight.jp/program/translations/
「LINKAGE」:和田さんが制作で参加されているゲーム
http://linkage.games/
「日本オーラル・ヒストリー研究第16号」:藤谷さんの論文が収録されている学会誌
https://www.amazon.co.jp/dp/4924914665/
「ハーフとひきこもりの部分的つながり」:藤谷さんの論文
https://www.jstage.jst.go.jp/article/gbkkg/17/0/17_339/_article/-char/ja/
● 藤谷さんの推薦書
『当事者研究の研究』 編:石原 孝二
https://www.igaku-shoin.co.jp/book/detail/84734
『<責任>の生成』 著:國分 功一郎、熊谷 晋一郎
https://www.shin-yo-sha.co.jp/book/b548211.html
● 和田さんの推薦書
『臨床の知とは何か』 著:中村 雄二郎
https://www.iwanami.co.jp/book/b268022.html

DIG THE LINE and the Japanese Craft Beer Scene
Also check out the YouTube version of this episode → https://youtu.be/J_qejDVU6Tc
2021/01/25
DIG THE LINE is a bottle shop & bar in Kyoto featuring a meticulously curated collection of emerging craft beers from around the world. Takram worked on DIG THE LINE's branding, offering a subdued yet iconic visual style representing how the shop connects Kyoto to the world. In this episode, we reflect on the final brand design in comparison to other international craft beer brands and ponder how they have faced the dichotomy of being ""craft"" while trying to scale as global businesses.Also check out the YouTube version of this episode → https://youtu.be/J_qejDVU6Tc

TheirTube - In & Out of the Bubble
TheirTube https://www.their.tube/
2020/08/04
We welcome our studio friend Tomo Kihara once again. Tomo's most recent project, TheirTube, a Youtube simulator that provides a look into how videos are recommended for other people with different watch history. Our conversation develops from behind-the-scenes stories from making TheirTube to Tomo's methodologies in giving algorithms 'form', and eventually to his thoughts on really going beyond the bubbles (like, a lot).TheirTube https://www.their.tube/

Why I joined Takram - Jonathan Skjøtt
Nurturing a Multilingual Culture at Takram
https://medium.com/takram-stories/nurturing-a-multilingual-culture-at-takram-a24c17a8984b
2020/07/02
In this episode of Takram Cast, we introduce you to our new London studio member, Jona. We reflect on how he came to join Takram, some of the projects he's worked on so far. He also shares his personal, non-designerly project he has been working on since the lockdown, and how it links to his excitement for design.Nurturing a Multilingual Culture at Takram
https://medium.com/takram-stories/nurturing-a-multilingual-culture-at-takram-a24c17a8984b

AI and Design, after - discussion after visiting AI: More than Human at Barbican
2019/07/29
Yosuke @ushi_ and Ken @kenfjy from our London studio recently visited AI: More than Human at Barbican with our friend James from YES. In this podcast, the three of them share some of our first impressions of the exhibition, as well as work that they are interested in seeing in the future, in the context of Artificial Intelligence and smart systems.
Design for Social Impact
Furthermore, we reflect on design paradigms such as speculative design and inclusive design, which were both established to bring social impact, pushing the boundaries of design.
Tomo Kihara: https://www.tomokihara.com/
2019/04/22
We welcome Tomo Kihara, an interaction designer whose practice involves designing playful interventions for social change, to this podcast and discuss his process and thinking as well as how the nature of play naturally poses the most critical yet fundamental aspects of the social issues that we have. Furthermore, we reflect on design paradigms such as speculative design and inclusive design, which were both established to bring social impact, pushing the boundaries of design.
Tomo Kihara: https://www.tomokihara.com/

Creative Technologists Today
Our conversation about the installation then bleeds into other topics such as what the difference is between titles at the studio -- like Creative Technologist and Design Engineer -- and how the art & tech scenes compare between Tokyo, the UK, and the US.
2019/04/03
For this episode of Takram Cast, we visited teamLab's Borderless; an immersive digital museum in Tokyo by a world-famous local digital art collective, teamLab.Our conversation about the installation then bleeds into other topics such as what the difference is between titles at the studio -- like Creative Technologist and Design Engineer -- and how the art & tech scenes compare between Tokyo, the UK, and the US.








