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Takram is a design innovation firm.
Explore new possibilities, and Crystallize them into reality.
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Takram Cast
は
、
多彩な専門性をもったメンバーが
、
ビジネスからテクノロジー
、
クリエイティブまで
、
そして文学
、
教育から社会のトレンドまでをカジュアルに語るポッドキャスト・プログラムです
。
毎週月曜日に
2
本のペースで公開しています
。
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AI
とデザイン
#03
:創作と表現のこれから
2024/08/05
様々なスキルを持つ
Takram
メンバーを招き
、
AI
との関わり方について話を伺う
「
AI
とデザイン
」
シリーズ
。
第
3
回では
、
画像生成
AI
に焦点を当て
、
創作と表現のこれからについて話します
。
異なる領域で活躍する菅野・半澤・筒井・野見山が
、
フォントデザイン業界の
AI
活用の動向や
、
AI
との創造的なコラボレーション方法について
、
それぞれの視点から語ります
。
【
メンバー紹介
】
菅野恵美
(
ビジネスデザイナー
)
、
筒井美希
(
エディトリアルデザイナー
)
、
半澤智朗
(
グラフィックデザイナー
)
、
野見山真人
(
デザインエンジニア
)
Apple Vision Pro
と空間コンピューティング
#02
2024/06/17
6
月
28
日に日本発売される
Apple Vision Pro
について語り合うシリーズの第
2
回です
。
Takram
で
XR
領域に携わる
Mark@XR
のメンバー
(
野見山・半澤・小林
)
が
、
Apple Vision Pro
とデザインワークの親和性や
、
映像表現の新しい可能性について話します
。
Apple Vision Pro
と空間コンピューティング
#01
2024/03/18
2
月に米国発売された
Apple Vision Pro
について語り合うシリーズの第
1
回です
。
それぞれ異なる領域で活躍する
Mark@XR
のメンバーが
、
Apple Vision Pro
を実際に触った感想
、
過去の
HMD
との比較
、
技術的な特徴
、
空間コンピューティングのもたらす新しい体験の可能性などについて話します
。
Meta Quest 3
から考える
MR
の可能性
2023/12/04
10
月に発売された
Meta Quest 3
について
、
Mark@XR
チームのメンバーで議論します
。
Quest
の進化の歴史や注目点
、
さらに
MR
の可能性や期待について語ります
。
Apple Vision Pro
の発表
2023/06/07
WWDC2023
の
keynote
でついに
Apple Vision Pro
が発表されました
。
Mark@XR
チームのメンバーが
、
発表内容の注目点やこのプロダクトがもたらす変化について語ります
。
対話型
AI
のポテンシャル
2023/05/15
Takram
のメンバーも日々活用している
ChatGPT
。
高性能なソフトウェアやデバイスと文脈を理解する対話型の
AI
を組み合わせると
、
斬新なコンテンツや新たなサービスが考えられます
。
未来の社会では
、
一人ひとりが
AI
に自分のデータを提供しても良いか意思表示できる
AI
ドナーカードを持っているかもしれません
。
AR/VR/MR
のリサーチやプロトタイピングを行う
Mark@XR
チームのメンバーが
、
対話型
AI
のポテンシャルについて語ります
。
Mark@XR
に小林さんがやってきた
2022/09/05
Takram
のメンバーが専門分野の先端性や深さを常に磨くためのグループ活動
、
Mark@
。
Augmented Reality
や
Virtual Reality
、
Mixed Reality
を総称して
XR
と呼ぶ領域に興味を持つメンバーが参加している
Mark@XR
に
、
新メンバー小林さんが加わりました
。
これまでの活動や小林さんの経歴を振り返りつつ
、
今後チャレンジしたいテーマについて話します
。
Why I joined Takram -
半澤智朗
2022/06/13
Takram
のメンバーが
、
Takram
との出会い
、
参画した経緯などについて語る
"Why I joined Takram"
シリーズ
。
グラフィックデザイナーの半澤智朗が
、
Takram
を知ったきっかけや自身のグラフィックデザインの原点
、
グラフィックデザインと
XR
技術の接点などについて語ります
。
VR
の考え方を考える
#2 VR
の今と未来
2021/08/23
半澤が
VR
をめぐる思索について
Takram
メンバーやゲストと語る会の第二回
。
今回は
Takram
の野見山
、
伊東と
Mark@XR
での活動や
、
VR
技術の未来について語ります
。
VR
の考え方を考える
#1
ヴェンチューリと
VR
2021/08/17
半澤が
VR
をめぐる思索について
Takram
メンバーやゲストと語る会の第一回
。
今回は
Takram
の渡邊を聞き手に
、
ポストモダン建築論として知られるロバート・ヴェンチューリの著作
「
ラスベガス
」
から得た示唆や
、
アワードで受賞した自主制作作品などについて語ります
。
新しい表現としての
VR
2021/01/18
ソフトウェアエンジニアリングとグラフィックデザイン
、
異なる背景を持つ
Takram
の野見山と半澤が緒方とともに
VR
を用いた新しい表現方法について議論します
。
体験の非対称性/身体の非対称性/スケールとアフォーダンス/レンズによる空間感覚の歪み/質感を用いたコミュニケーションなど
、
VR
表現の可能性について幅広く話します
。
Takram T
シャツ
#
音楽を止めるな
制作秘話
2020/05/18
J-WAVE 81.3FM
「
#
音楽を止めるな
」
プロジェクトが
BEAMS RECORDS
と制作するライブハウス支援オリジナル
T
シャツ企画に
Takram
も参加
。
最終的なデザインに至った経緯を語ります
。
https://shop.eplus.jp/ongakuwotomeruna/