Takram is a design innovation firm.
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ソーシャルメディアにおける心理的不安のためのスペキュラティブデザイン

Fidgety Machines人々がソーシャルメディアからプッシュされる情報を処理するだけの機械になった状況に対するプロジェクトです人々とソーシャルメディアとの間にはそこで行われるデジタルなコミュニケーションを支えるインフラつまりネットワークやスクリーン上のインターフェースなどへの私達の従属関係が潜んでいると考えられます執拗にタイムラインをチェックしたりある出来事について誰よりも早く投稿したがったりFOMOFear of Missing out: 友人の書き込みを読んでいる時に感じる自分だけが取り残されているという不安や焦りを感じたりといった強迫的な行動はその関係性の発露でもあります

プロジェクトを進めるにあたって私達が生み出すデータが常にコンピュータによって監視されているという現実と遠くない世界を設定しましたこの監視の目を欺くために人々は強迫的な行動をむしろ利用して情報にノイズを作り出しデータをジャンク化するデザインされた3つのウェアラブルデバイスは強迫神経症の症状として典型的なチックをセンシングしてジャンクデータを作り出すための装置です映像はこのジャンクデータによって混乱したコンピュータビジョンを表現しています

この作品はUnread Messages展のために制作されました

Project Information

  • Year: 2016

Project Team

  • Design & Direction: Yosuke Ushigome (ex-Takram)Owen Wells (ex-Takram)

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