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ALAUDARK

BMXのグローバルブランドALAUDARKのブランディングフィルムの制作

TakramDirt JumpのグローバルブランドであるALAUDARKのブランディングフィルムの制作を行ないましたこのブランディングフィルムがALAUDARKが今後グローバルで拡張していくうえでのブランドディレクションの指針になるよう新たに3つのブランドドライバーPLAY the LifeSYNC HeartsFLY Highを策定そこから導き出したコンセプトPlayful Partsをもとにブランディングフィルムを制作しました
Main Visual

ビジュアルドリブンなデザイン言語の探求

Dirt JumpのグローバルブランドであるALAUDARKのブランディングフィルムを制作するにあたりどのようにコンセプトを設定するかこの問いはDirt Jumpのようなエクストリームスポーツのユーザーの心をいかにして捉えるかと考えることができます

その際コンセプトが非言語的で直感的であるかということが重要になります一般的なクリエイティブプロセスでは言葉からコンセプトを共有していくため概念ありきの細かなニュアンスに留まってしまう可能性が高くなります

そのため今回は言葉からではなくラフな要素からCGで描きビジュアルからコンセプトやそこから広がるデザイン言語を定めていきました

ユーザーから愛されるブランディングフィルム

ALAUDARKMVVをもとに設定したPLAY the LifeSYNC HeartsFLY High3つのデザインドライバーからPlayful Partsというコンセプトを導き出しバイクパーツをアスリートに見立て仲間と夢を追い競技を楽しむ姿を表現しました

PLAY the Life
仲間と競い助け合いながらDirt Jumpを心から楽しむ姿をバイクパーツのモーションで表現しました

SYNC Hearts
バイクパーツのインタラクションや連動性のあるモーションでアスリートの心の繋がりや感情の高ぶりを表現しました

FLY High
エクストリームスポーツとしてのDirt Jumpのエキサイティングな側面をメタルや石土のマテリアルダイナミックなフレーミングそしてテンポのいい編集や音楽で表現しました

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クロスボーダーなチーム体制

ALAUDARKDirt Jumpの競技人口が多いアメリカをはじめイギリスヨーロッパ圏にユーザーを数多く抱えていますそうしたグローバルなコミュニケーションのトーン&マナーに対応するためにTakramの上海スタジオと東京スタジオのクロスボーダーな体制に加えサウンドデザインではロンドンを拠点とするサウンドスタジオNoizlabとのコラボレーションを行ないました
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Project Information

  • Client: ALAUDARK
  • Expertise: Brand
  • Year: 2023

Project Team

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Zijun Zhao
Designer, Project Director
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Rena Komatsu
CG Designer, Visual Designer
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Ryo Kobayashi
Visual Designer, Motion Designer

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