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Metapa

メタバースショッピングモールのUI/UXデザイン
TakramTOPPANが提供するメタバースショッピングモールメタパUI/UXデザインブランディングを担当しました20213月に実施したVirtual b8taでの実証実験を踏まえてコミュニケーション機能や空間構成UIをブラッシュアップしさまざまなブランドが出店できるプラットフォームとしてリリースしました
Main Visual

サービスデザイン

メタパとは

気になってたあのお店に家族や友だちと一緒に出かけたり立ち寄ったお店で思いもよらない商品を見つけたりいつもの店員さんと気軽に会話したり早く安く便利なだけではないショッピングの楽しさをいつでもどこでも誰とでもメタパはリアルとバーチャルを融合したメタバースショッピングモールです
https://metapa.app/

背景

新型コロナウイルス感染症の感染拡大に伴い消費者を取り巻くショッピング環境は大きく変化していますECサイトの普及で利便性は高まる一方友人と一緒に店舗を歩いたり店員と話して商品を知りながら買い物をする機会は減り満足のいく買い物ができないことが課題となっています
このような課題を踏まえてメタパはバーチャル空間を活用した新しい買い物体験を提供します

リアルとバーチャルを融合した新しい買い物体験

一度行ってみたかったあのお店最近気になる話題のあの商品メタパはバーチャルだけではなく時間と空間の制約を超えてリアルなお店や商品ともつながります

友だちや家族とグループでショッピング

メタパ=メタ+パーティメタパは仲間が出来たり仲間と集まれるメタバース仮想空間です人が集まる賑わいや友だちや家族といろんなお店を一緒に巡ってショッピングできる楽しさをバーチャルで体験できます

新しい発見があるバーチャル商品体験

これなんだろう どんな風に使う 商品に触れるとバーチャルな商品体験が始まりますリアルなお店のような思いがけない発見をバーチャルでも

ブランディング

メタパの空間性をモチーフにオブジェクトをデザインし遊び心のある2色でリアルとバーチャルを融合するコンセプトを反映しましたロゴタイプはタイプフェイスで柔らかさを表現しつつブラックでプラットフォームとしてのプレーンさを担保しています
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バーチャル空間デザイン

リアルな店舗を再現した空間デザインからバーチャルならではの空間デザインまでさまざまな空間デザインバリエーションを制作しましたモバイル端末でも動作するように単純化しながらメタバースならではの空間体験を得られるようなそれぞれの店舗のコンセプトに合わせた空間デザインになっています
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アバターデザイン

メタパで利用できるアバターとそのバリエーションをデザインしましたリアルなファッションの色や形を参考にしつつバーチャル空間でユーザが個性を着飾れるようにシンプルかつ広がりのあるカラーガイドラインとスタイリングを用意しましたさまざまなアバターを選んでカスタマイズして利用することで仲間と集まる楽しさや賑やかさを感じることができます
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Project Information

Project Team

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Minoru Ito
Design Engineer, Project Director
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Maria Shimizu
Graphic Designer
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Masato Nomiyama
Design Engineer, Project Director
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Keisuke Oyama
Design Engineer, Sound Designer, Project Director
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Hisato Ogata
Design Engineer, Project Director
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Riku Kawasaki
Digital Product Designer, Project Director

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